GUIDE COMPLET DU JOUEUR
Comment jouer à Lettres manquantes
Complétez dix mots partiellement cachés de gauche à droite avant que le chronomètre de niveau partagé ou que trois chances ne s'épuisent.
Objectif du jeu
Complétez dix mots partiellement cachés de gauche à droite avant que le chronomètre de niveau partagé ou que trois chances ne s'épuisent.
Objectif d'apprentissage : Orthographe et rappel des lettres. Les réponses complétées alimentent le système partagé de progression de l’apprentissage et de mots faibles de Word Factory.
Instructions étape par étape
- Étudiez les lettres visibles, la longueur et l'étiquette de catégorie.
- Utilisez le clavier QWERTY à l'écran pour le premier espace vide.
- Continuez à travers les positions manquantes de gauche à droite ; les mots terminés avancent automatiquement.
- Terminez les dix mots avant la fin du temps imparti. Astuce de réponse · 50 remplit tous les espaces restants du mot actuel.
Gagner, erreurs et note
Terminez le niveau
Complétez le dixième mot avant que le compte à rebours partagé n'atteigne zéro. La minuterie ne se réinitialise pas entre les mots.
Erreurs et échecs
Chaque mauvaise lettre supprime l'une des trois chances. Le niveau se termine lorsque toutes les chances sont utilisées ou lorsque le temps est écoulé.
Score et étoiles
Chaque lettre correctement saisie rapporte 100 points. Les lettres remplies d'indices sont assistées et n'attribuent aucun point. Les étoiles sont égales aux chances restantes.
Comment les 1 000 niveaux deviennent plus difficiles
Les niveaux 1 à 1 000 sont répartis en 30 niveaux de difficulté progressifs. La longueur des mots individuels et la difficulté du vocabulaire suivent également le niveau actuel.
| Plage de niveaux | Quels changements |
|---|---|
| Niveaux 1 à 100 | Mots de trois à cinq lettres, une lettre de bord manquante et jusqu'à 90 secondes. |
| Niveaux 101 à 500 | Des mots plus longs, plus de blancs centraux et un minuteur tombant vers 60 secondes. |
| Niveaux 501 à 800 | Deux lettres peuvent manquer, les mots peuvent atteindre dix lettres et le temps passe entre 50 et 45 secondes. |
| Niveaux 801 à 1 000 | Jusqu'à trois positions sont masquées avec seulement 40 secondes pour le tour de dix mots. |
Contrôles et prise en charge des appareils
- Appuyez ou cliquez sur le clavier QWERTY à l'écran à trois rangées.
- Les espaces se remplissent de gauche à droite ; aucun placement de curseur n'est nécessaire.
- Esc fait une pause sur un clavier matériel.
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Prononcez le mot en silence et comparez les sons avec le motif visible.
- Vérifiez les préfixes et terminaisons courants avant de deviner.
- N'oubliez pas que le chronomètre total continue de s'exécuter entre les questions.
- Utilisez un indice lorsque la protection des vies compte plus que les points.
FAQ Lettres manquantes
Le chronomètre redémarre-t-il à chaque mot ?
Non. Un compte à rebours couvre les dix mots.
Puis-je choisir quel espace remplir ?
Non. Les postes manquants sont comblés de gauche à droite.
À quoi sert l'indice de réponse ?
Il dépense 50 pièces, complète le mot en cours et passe au suivant.