GUÍA COMPLETA DEL JUGADOR
Cómo jugar a Letras que faltan
Completa diez palabras parcialmente ocultas de izquierda a derecha antes de que se acabe el cronómetro de nivel compartido o se acaben tres oportunidades.
Objetivo del juego
Completa diez palabras parcialmente ocultas de izquierda a derecha antes de que se acabe el cronómetro de nivel compartido o se acaben tres oportunidades.
Enfoque de aprendizaje: Ortografía y recuperación de letras. Las respuestas completas alimentan el sistema compartido de palabras débiles y de progreso de aprendizaje de Word Factory.
Instrucciones paso a paso
- Estudie las letras visibles, la longitud y la etiqueta de categoría.
- Utilice el teclado QWERTY en pantalla para el primer espacio en blanco.
- Continúe por las posiciones que faltan de izquierda a derecha; las palabras completadas avanzan automáticamente.
- Termina las diez palabras antes de que acabe el tiempo. Respuesta Sugerencia · 50 llena todos los espacios en blanco restantes en la palabra actual.
Ganancias, errores y clasificación
Completa el nivel
Completa la décima palabra antes de que la cuenta regresiva compartida llegue a cero. El cronómetro no se reinicia entre palabras.
Errores y fracasos
Cada letra incorrecta elimina una de tres posibilidades. El nivel termina cuando se agotan todas las oportunidades o se agota el tiempo.
Puntuación y estrellas
Cada letra ingresada correctamente otorga 100 puntos. Las letras llenas de pistas son asistidas y no otorgan puntos. Las estrellas igualan las posibilidades que quedan.
Cómo los 1000 niveles se vuelven más difíciles
Los niveles 1 a 1000 se distribuyen en 30 etapas de dificultad gradual. La longitud de las palabras individuales y la dificultad del vocabulario también siguen el nivel actual.
| Rango de nivel | Qué cambios |
|---|---|
| Niveles 1 a 100 | Palabras de tres a cinco letras, falta una letra del borde y hasta 90 segundos. |
| Niveles 101–500 | Palabras más largas, más espacios en blanco centrales y un cronómetro que se acerca a los 60 segundos. |
| Niveles 501–800 | Es posible que falten dos letras, las palabras pueden llegar a diez letras y el tiempo cae entre 50 y 45 segundos. |
| Niveles 801–1000 | Se ocultan hasta tres posiciones con solo 40 segundos para la ronda de diez palabras. |
Controles y soporte de dispositivos
- Toque o haga clic en el teclado QWERTY en pantalla de tres filas.
- Los espacios en blanco se llenan de izquierda a derecha; no es necesario colocar el cursor.
- Esc hace una pausa en un teclado de hardware.
Consejos para nuevos jugadores
- Diga la palabra en silencio y compare los sonidos con el patrón visible.
- Verifique los prefijos y terminaciones comunes antes de adivinar.
- Recuerde que el cronómetro total sigue corriendo entre preguntas.
- Utilice una pista cuando proteger vidas importe más que puntos.
Preguntas frecuentes de Letras que faltan
¿Se reinicia el cronómetro para cada palabra?
No. Una cuenta regresiva cubre las diez palabras.
¿Puedo elegir qué espacio en blanco llenar?
No. Los puestos faltantes se llenan de izquierda a derecha.
¿Qué hace la sugerencia de respuesta?
Gasta 50 monedas, completa la palabra actual y avanza a la siguiente.